Modern OpenGL从零开始 – Fbxsdk::FbxAMatrix转换为glm::mat4
1 Fbxsdk与OpenGL中矩阵存储顺序的不同 Fbxsdk的文档说明了FbxAMatrix是行主序矩阵,而OpenGL或者说glm中的glm::mat4是列主序矩阵,所以二者进行转换时要进行转置。 2 Fbxsdk::FbxAMatrix转换为glm::mat4 glm::mat4 FbxMo…
- OpenGL可编程渲染管线
- 2020-09-02
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